サウンドボード アプリを開発していますが、アプリを分析すると、常にメモリ リークが検出されます。iOS シミュレーターでは正常に動作しますが、実際のデバイスではほとんどのサウンドが動作しません。メモリリークと関係があると思います。任意のヒント。これがコードです。これは、すべてのコードのスニペットにすぎません。AudioToolbox を使用しています。申し訳ありませんが、よろしくお願いします。私は非常に新しい初心者です。
#import "hilarioussoundboardipViewController.h"
@implementation hilarioussoundboardipViewController
-(IBAction)sound2 {
CFBundleRef mainBundle = CFBundleGetMainBundle();
CFURLRef soundFileURLRef;
soundFileURLRef = CFBundleCopyResourceURL(mainBundle, (CFStringRef) @"sound2", CFSTR ("wav"), NULL);
UInt32 soundID;
AudioServicesCreateSystemSoundID(soundFileURLRef, &soundID);
AudioServicesPlaySystemSound(soundID); //it says there is a potential memory leak here//
}