現在、構成ファイルを使用して、次のような Unity Framework 情報を提供しようとしています...
<configuration>
<unity>
<typeAliases>
<typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager, Microsoft.Practices.Unity, Culture=neutral, Version=1.1.0.0, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" />
</typeAliases>
<containers>
<container>
<types>
<type type="Common.ISharedConfiguration, Common, Version=3.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=1111111111111111" mapTo="Common.SharedConfigurationManager, Common, Version=3.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=1111111111111111">
<lifetime type="singleton" />
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement, Microsoft.Practices.Unity.Configuration, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35">
<constructor>
<param name="OurEnumChoice" parameterType="MyProjectsEnum" >
<value value="MyProjectsEnum.OurFirstConstant" type="MyProjectsEnum"/>
</param>
</constructor>
</typeConfig>
</type>
</types>
</container>
</containers>
</unity>
</configuration>
次のようなものを選択しSystem.String
、具象クラスに文字列のコンストラクターを持たせると、Unity のこの構成ファイル情報がうまく機能します。文字列の代わりにを使用することを選択した瞬間、Enum
Unity はこのようなエラーをスローします...
アセンブリ Microsoft.Practices.Unity.Configuration、Version=1.1.0.0、Culture=neutral、PublicKeyToken=31bf33856ad364e35 から型 MyProjectsEnum を読み込めませんでした
この構成プロセスを通じて、単純な型を超えて、Unity によって理解される型として何を渡すことができるかを理解する必要があると思います。