UnityでこれのStructureMapに相当するものはありますか:
ServiceLocator.Current.GetAllInstances<IT>
この小さなパターンに従おうとしています...
UnityでこれのStructureMapに相当するものはありますか:
ServiceLocator.Current.GetAllInstances<IT>
この小さなパターンに従おうとしています...
ObjectFactory.GetAllInstances();
詳細については、 http://structuremap.sourceforge.net/RetrifyingServices.htm#section3を参照 してください。