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CopyFileAを呼び出してファイルをC:\ windows \ system32にコピーしようとしています-デバッグでは、文字列「C:\ windows \ system32 \ filename」が実際にCopyFileAに送信されますが、ファイルは「C:\」にコピーされます。代わりにwindows\system32 \ sysWOW64\filename"。なぜそれが起こるのか誰かが知っていますか?

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64 ビット Windows では、Windows は 32 ビット プロセスのファイル システム リダイレクトを行います。無効にするには、Wow64DisableWow64FsRedirectionを呼び出します。

アプリを 32 ビット Windows XP でも実行するには、実行時に Wow64DisableWow64FsRedirection を動的にリンクする必要があります。私が使用するコードは次のとおりです。

BOOL DisableWow64FsRedirection(PVOID* OldValue)
{
#ifdef WIN64
    UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
    return TRUE;
#else
    typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);

    LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION    fnWow64DisableWow64FsRedirection;
    HMODULE                             kernelMod;
    BOOL                                success = TRUE;

    kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
    if (kernelMod)
    {
        fnWow64DisableWow64FsRedirection = (LPWOW64DISABLEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
        if (fnWow64DisableWow64FsRedirection)
            success = fnWow64DisableWow64FsRedirection(OldValue);
    }

    return success;
#endif
}

BOOL RevertWow64FsRedirection(PVOID OldValue)
{
#ifdef WIN64
    UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
    return TRUE;
#else
    typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)(PVOID);

    LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION fnWow64RevertWow64FsRedirection;
    HMODULE                         kernelMod;
    BOOL                            success = TRUE;

    kernelMod = GetModuleHandleW(L"kernel32");
    if (kernelMod)
    {
        fnWow64RevertWow64FsRedirection = (LPWOW64REVERTWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
        if (fnWow64RevertWow64FsRedirection)
            success = fnWow64RevertWow64FsRedirection(OldValue);
    }

    return success;
#endif
}
于 2011-08-30T22:50:36.347 に答える
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オペレーティングシステムを確認したい場合は、それを確認してフォルダーsystem32にアクセスすると、次のようになります。

string os = Environment.GetEnvironmentVariable("WINDIR") + "\\SysWOW64";
            if (Directory.Exists(os))
            {
                destinationDir = Path.Combine(Environment.ExpandEnvironmentVariables("%windir%"), "sysnative\\");
        }

これにより、system32 フォルダーにファイルをコピーできます。

お楽しみください: アリ・ラザ

于 2012-03-29T09:21:59.110 に答える
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この解決策は私にとってより良いようです。Bevan Collins の功績によるものです。

BOOL changeWow64Redirection(PVOID& param, BOOL toDisable = true)
{
#ifdef WIN64
  UNREFERENCED_PARAMETER(OldValue);
  return TRUE;
#else
  typedef BOOL (WINAPI * LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)(PVOID *);
  LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION     fnWow64ChangeWow64FsRedirection;
  HMODULE                             kernelMod;
  BOOL                                success = FALSE;
  kernelMod = GetModuleHandle(_T("kernel32"));
  if (kernelMod)
  {
    if (toDisable)
      fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64DisableWow64FsRedirection");
    else
      fnWow64ChangeWow64FsRedirection = (LPWOW64CHANGEWOW64FSREDIRECTION)GetProcAddress(kernelMod, "Wow64RevertWow64FsRedirection");
    if (fnWow64ChangeWow64FsRedirection)
      success = fnWow64ChangeWow64FsRedirection(&param);
  }
  return success;
#endif //WIN64
}
于 2013-12-24T12:41:15.823 に答える