簡単にするために、FileEditor というクラスを用意しました。
import java.io.FileNotFoundException;
import java.util.*;
public class FileEditor {
public static Formatter projectFile;
public static String modName;
public void overWriteFile(){
try {
projectFile = new Formatter(modName+".txt");
System.out.println("Wrote project file");
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("Error writing project file");
}
}
public void addBlock(){
projectFile.format("blocks "+Blocks.blockName+" "+Blocks.blockDisplayName+" "+Blocks.doesEmitLight+" "+Blocks.lightValue+" "+Blocks.doesGenNaturally+" "+Blocks.genBelowLevel+" "+Blocks.genRariety+" "+Blocks.genClump+" "+Blocks.blockTexturePath);
projectFile.close();
}
}
ユーザーが最初にプログラムに入ると、overWriteFile メソッドが呼び出され、ファイルが作成されます。次に、ユーザーは別のウィンドウに進み、block.* 変数を定義し、ボタンで actionPerformed が呼び出されたときに addBlock() を呼び出して、現在の変数でファイルをフォーマットしますが、実行しようとするとこれを何度も繰り返すと、コンソール エラーが表示されます...助けてください。