友人と私はpygameで遊んでいて、pygameを使用してゲームを構築するためのこのチュートリアルに出くわしました。ゲームをモデルビューコントローラーシステムに分割し、イベントを仲介する方法が本当に気に入りましたが、コードはイベントシステムのチェックを多用しています。isinstance
例:
class CPUSpinnerController:
...
def Notify(self, event):
if isinstance( event, QuitEvent ):
self.keepGoing = 0
これにより、非常に非Python的なコードが生成されます。これをどのように改善できるかについて誰かが何か提案がありますか?または、MVCを実装するための代替方法論ですか?
これは、@ Mark-Hildrethの回答に基づいて作成したコードです(ユーザーをリンクするにはどうすればよいですか?)他に良い提案はありますか?解決策を選ぶ前に、これをもう1日ほど開いたままにしておきます。
class EventManager:
def __init__(self):
from weakref import WeakKeyDictionary
self.listeners = WeakKeyDictionary()
def add(self, listener):
self.listeners[ listener ] = 1
def remove(self, listener):
del self.listeners[ listener ]
def post(self, event):
print "post event %s" % event.name
for listener in self.listeners.keys():
listener.notify(event)
class Listener:
def __init__(self, event_mgr=None):
if event_mgr is not None:
event_mgr.add(self)
def notify(self, event):
event(self)
class Event:
def __init__(self, name="Generic Event"):
self.name = name
def __call__(self, controller):
pass
class QuitEvent(Event):
def __init__(self):
Event.__init__(self, "Quit")
def __call__(self, listener):
listener.exit(self)
class RunController(Listener):
def __init__(self, event_mgr):
Listener.__init__(self, event_mgr)
self.running = True
self.event_mgr = event_mgr
def exit(self, event):
print "exit called"
self.running = False
def run(self):
print "run called"
while self.running:
event = QuitEvent()
self.event_mgr.post(event)
em = EventManager()
run = RunController(em)
run.run()
これは@Paulの例を使用した別のビルドです-非常にシンプルです!
class WeakBoundMethod:
def __init__(self, meth):
import weakref
self._self = weakref.ref(meth.__self__)
self._func = meth.__func__
def __call__(self, *args, **kwargs):
self._func(self._self(), *args, **kwargs)
class EventManager:
def __init__(self):
# does this actually do anything?
self._listeners = { None : [ None ] }
def add(self, eventClass, listener):
print "add %s" % eventClass.__name__
key = eventClass.__name__
if (hasattr(listener, '__self__') and
hasattr(listener, '__func__')):
listener = WeakBoundMethod(listener)
try:
self._listeners[key].append(listener)
except KeyError:
# why did you not need this in your code?
self._listeners[key] = [listener]
print "add count %s" % len(self._listeners[key])
def remove(self, eventClass, listener):
key = eventClass.__name__
self._listeners[key].remove(listener)
def post(self, event):
eventClass = event.__class__
key = eventClass.__name__
print "post event %s (keys %s)" % (
key, len(self._listeners[key]))
for listener in self._listeners[key]:
listener(event)
class Event:
pass
class QuitEvent(Event):
pass
class RunController:
def __init__(self, event_mgr):
event_mgr.add(QuitEvent, self.exit)
self.running = True
self.event_mgr = event_mgr
def exit(self, event):
print "exit called"
self.running = False
def run(self):
print "run called"
while self.running:
event = QuitEvent()
self.event_mgr.post(event)
em = EventManager()
run = RunController(em)
run.run()