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I'm trying to use the example taken from the http://java.sun.com/products/jfc/tsc/articles/treetable2/index.html, in which I've substituted the filesystem model with my model.

I initially create a model, I display it in the JTreeTable, but now I'd like to update my model and then the JTreeTable (for example I want to add a node at the tree, modify a node, remove a node, etc.).

どうすればいいのかわかりません。treeNodesChanged、 などのメソッドしか表示されませんが、このコンポーネントtreeNodesInsertedのグローバル ロジックに何かが欠けている可能性があります。JTreeTable

model.insertNodeIntoまた、モデル オブジェクトを持っていないにもかかわらず、さまざまな例で、人々が「モデル」オブジェクト ( 、 )に対してさまざまなメソッドを呼び出すのを見てきたため、モデルを正しく作成したかどうかはmodel.reloadわかりません..上記の例では、単にAbstractTreeTableModel実装する抽象クラスと呼ばれTreeTableModelます..

アップデート

public class TableModel extends AbstractTreeTableModel 
                         implements TreeTableModel {
 static protected String[]  cNames = {"TrackNumber", "MWRTN", "LSRTN", "RFTN","TrackStatus","Prova","Prova2"};
    // Types of the columns.
 static protected Class[]  cTypes = {TreeTableModel.class,Integer.class, Integer.class, Integer.class, Integer.class,String.class,String.class};

 private ArrayList<Object> data=new ArrayList<Object>();
     public void insertNode(Object node)
     {    this.data.add(node);    super.setRoot(data.get(0));}

メイン クラスでは、次の方法でモデルにオブジェクトを追加します。

...
model =new TableModel();
model.insertNode(threatList.get(i)); //inserting the root node
model.addChild(threatList.get(i),threatList.get(j)); // inserting the child
...

次に、モデルを my に渡し、JTreeTableそれをフレームに追加します。

treeTable = new JTreeTable(model);
JScrollPane scroll=new JScrollPane(treeTable);
scroll.setAutoscrolls(false);
scroll.setPreferredSize(new Dimension(1000,80));
frame.add(scroll);

そして、これは JTreeTable クラスです:

public class JTreeTable extends JTable {
protected TreeTableCellRenderer tree;

public JTreeTable(TreeTableModel treeTableModel) {
super();

// Create the tree. It will be used as a renderer and editor. 
tree = new TreeTableCellRenderer(treeTableModel); 

// Install a tableModel representing the visible rows in the tree. 
super.setModel(new TreeTableModelAdapter(treeTableModel, tree));

// Force the JTable and JTree to share their row selection models. 
tree.setSelectionModel(new DefaultTreeSelectionModel() { 
    // Extend the implementation of the constructor, as if: 
 /* public this() */ {
    setSelectionModel(listSelectionModel); 
    } 
}); 
// Make the tree and table row heights the same. 
tree.setRowHeight(getRowHeight());

// Install the tree editor renderer and editor. 
setDefaultRenderer(TreeTableModel.class, tree); 
setDefaultEditor(TreeTableModel.class, new TreeTableCellEditor());  

setShowGrid(false);
setIntercellSpacing(new Dimension(0, 0)); 
setPreferredSize(new Dimension(60,60));
}

/* Workaround for BasicTableUI anomaly. Make sure the UI never tries to 
 * paint the editor. The UI currently uses different techniques to 
 * paint the renderers and editors and overriding setBounds() below 
 * is not the right thing to do for an editor. Returning -1 for the 
 * editing row in this case, ensures the editor is never painted. 
 */
public int getEditingRow() {
    return (getColumnClass(editingColumn) == TreeTableModel.class) ? -1 : editingRow;  
}

// 
// The renderer used to display the tree nodes, a JTree.  
//

public class TreeTableCellRenderer extends JTree implements TableCellRenderer {

protected int visibleRow;

public TreeTableCellRenderer(TreeModel model) { 
    super(model); 
}

public void setBounds(int x, int y, int w, int h) {
    super.setBounds(x, 0, w, JTreeTable.this.getHeight());
}

public void paint(Graphics g) {
    g.translate(0, -visibleRow * getRowHeight());
    super.paint(g);
}

public Component getTableCellRendererComponent(JTable table,
                           Object value,
                           boolean isSelected,
                           boolean hasFocus,
                           int row, int column) {
    if(isSelected)
           setBackground(table.getSelectionBackground());
    else
           setBackground(table.getBackground());

    visibleRow = row;
    return this;
    }
 }

 // 
 // The editor used to interact with tree nodes, a JTree.  
 //

public class TreeTableCellEditor extends AbstractCellEditor implements TableCellEditor {
    public Component getTableCellEditorComponent(JTable table, Object value,
                             boolean isSelected, int r, int c) {
        return tree;
    }

    @Override
    public Object getCellEditorValue() {
        // TODO Auto-generated method stub
        return null;
    }
}

私がしたいことは、子を追加 (または変更、または削除) した後にイベントを発生させることです。

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モデルは、データを保持するクラスです。データが変更されるたびにビューに通知する必要があります。これにより、ビューが自動的に更新され、モデルの新しいデータが表示されます。これがメソッドの目標ですfireXxx()

他のSwingコンポーネントと同様に、コンポーネントによって表示されるデータを変更する場合は、モデル内のデータを変更して変更し、適切なfireXxxメソッドを呼び出す必要があります。最善の方法は、AbstractTreeTableModelのサブクラスに特定のメソッドを追加して、これをモデルクラスにカプセル化することです。このメソッドは、データの変更を実行し、への1つまたは複数の呼び出しを使用して適切なイベントを発生させますfireXxx

テーブルツリーに関するSwingチュートリアルを読んでから、ここで学んだことをツリーテーブルに適用することをお勧めします。考え方は同じです。

于 2011-08-31T08:47:54.773 に答える