EdgeShapeTransformer を使用してエッジの外観を変更できることを認識しています。
vv.getRenderContext().setEdgeShapeTransformer(new EdgeShape.Line()); // for example
ただし、あるノードから別のノードにドラッグしてインタラクティブにエッジを作成するときに、線の外観を変更する方法を探しています。デフォルトでは、まだ別のノードにリンクされていない「ホバリング」エッジは大きな曲線です。私が何を意味するかについては、こちらの例を参照してください。