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iOS のベータ リリースに対してアプリをテストできるのは良いことですが、Apple がプッシュしているベータ リリースの数は、いくつかの点で私にとって慈悲を煩わしさに変えているようです。

  • SDK および iOS イメージの膨大なファイルのダウンロード
  • 次のベータ版で壊れる可能性があるものを修正し続ける必要があります
  • 多くの場合、Apple のリリース ノートだけでは、自分のアプリが機能しなくなった理由を理解するのに十分ではありません
  • NDA により、Web で回答を見つけることがはるかに難しくなります

それで、他の iOS 開発者がこれにどのように対処しているのか疑問に思い始めました。Apple は、頻繁にベータ版をリリースしてアプリをテストするための推奨されるアプローチを持っていますか? 新しい iOS の修正をいつ Apple に提出すればよいですか (次のベータリリースで壊れる可能性があることに注意してください)。

iOS のベータ版リリースに対してアプリをテストするためのもっともらしいアプローチを提案または指摘してもらえますか?

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OS と SDK の GM バージョンがリリースされたら、公開までに少なくとも 1 週間の猶予があります。iOS のバージョンに関連するバグを修正し、アップデートを送信して承認するには、これで十分です。OS の公開リリース前に準備ができていないのではないかと心配している場合は、迅速なレビューをリクエストし、新しい OS でアプリが機能しなくなることを理由として述べることができます。

ベータ OS バージョンで問題が発生する可能性があることについては、一般的すぎて説明できません。また、iOS 5 の特定の問題についてここで説明することはできません。

于 2011-09-02T07:54:31.657 に答える