iOS のベータ リリースに対してアプリをテストできるのは良いことですが、Apple がプッシュしているベータ リリースの数は、いくつかの点で私にとって慈悲を煩わしさに変えているようです。
- SDK および iOS イメージの膨大なファイルのダウンロード
- 次のベータ版で壊れる可能性があるものを修正し続ける必要があります
- 多くの場合、Apple のリリース ノートだけでは、自分のアプリが機能しなくなった理由を理解するのに十分ではありません
- NDA により、Web で回答を見つけることがはるかに難しくなります
それで、他の iOS 開発者がこれにどのように対処しているのか疑問に思い始めました。Apple は、頻繁にベータ版をリリースしてアプリをテストするための推奨されるアプローチを持っていますか? 新しい iOS の修正をいつ Apple に提出すればよいですか (次のベータリリースで壊れる可能性があることに注意してください)。
iOS のベータ版リリースに対してアプリをテストするためのもっともらしいアプローチを提案または指摘してもらえますか?