WebGL 技術を使用した Web 開発を始めたいのですが、小さな問題があります。通常、アプリケーションは Chrome でテストします。私に関する限り、Firebug よりも優れたコンソールが気に入っています。
ただし、Firefox では冗長モードが利用可能ですが (webgl.verbose が true に設定されています)、Chrome ではそのような機能は見つかりませんでした。いくつかのライブラリを使用して問題を回避する方法があることを知っています (webgl-debug.js を見つけましたが、一部のエラーでは判読できないメッセージがスローされます)。
だから私の質問は: Chrome / Chromium で WebGL ロギングを有効にする組み込みの方法を知っていますか?