レトロゲームのタンクバタリオンで使用されているものと同様に、レベルの壁を動的に作成する方法について、いくつかの助けと提案を求めています
私はおそらくandengineを使用して Android 用のゲームを作成しています。サンプルは本当に役に立ちます。
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これは、迷路を生成するための言語にとらわれない優れた紹介です: http://www.mazeworks.com/mazegen/mazetut/index.htm
より複雑な迷路を取得するために使用できるいくつかの異なるアルゴリズムの概要: http://www.cut-the-knot.org/ctk/Mazes.shtml