Unity Configuration を使用してクラス プロパティに依存関係を追加しようとしていますが、注入しようとしている型も汎用的です。「Google」について調べたところ、'1 構文を使用する必要があることがわかりました。Validation Application ブロックに関する David Hayden のチュートリアルに従っていますが、プログラムでタイプを登録するのではなく、構成ファイルを介して設定しています。
<typeAliases>
<!-- Lifetime manager types -->
<typeAlias alias="singleton" type="Microsoft.Practices.Unity.ContainerControlledLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity" />
<typeAlias alias="external" type="Microsoft.Practices.Unity.ExternallyControlledLifetimeManager,Microsoft.Practices.Unity" />
<typeAlias alias="IValidator`1" type="MySerivice.IValidator`1,MyService" />
<typeAlias alias="VABValidator`1" type="MySerivice.VABValidator`1,MyService" />
<typeAlias alias="MyService" type="MySerivice.MyService,MyService" />
</typeAliases>
次に、マッピングとプロパティをここに登録します。
<types>
<type type="MyService">
<typeConfig extensionType="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.TypeInjectionElement Microsoft.Practices.Unity.Configuration">
<property name="Validator" propertyType="IValidator`1"/>
</typeConfig>
</type>
<type type="IValidator`1" mapTo="VABValidator`1">
<lifetime type="singleton" />
</type>
</types>
MyService 内には、次のプロパティがあります。
private IValidator<RegExpressionObject> validator;
[Dependency]
public IValidator<RegExpressionObject> Validator
{
get { return validator; }
set { validator = value; }
}
ただし、これを実行すると、次の例外が発生し、本当に頭を悩ませています。
System.InvalidOperationException: MyService 型のプロパティ Validator は IValidator'1 型であり、IValidator'1 型の値を挿入することはできません
どんな助けでも大歓迎です。