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定数値を使用せずに、NESパレットを完全にC#コードで生成するにはどうすればよいですか?

PPUと同じ方法でパレットを事前計算したいと思います。

ありがとう!

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NESが送信するYPbPr信号に基づいてチップをシミュレートできますが、ウィキペディアまたはその他のソースからの16進値を使用して、自分で簡単に色を事前にプログラムすることができます。

于 2011-09-03T23:21:58.537 に答える