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コンピュータのパラレル ポートから駆動する 8x8 LED マトリックス用のドライバを作成しています。Tokyoflashで見たデザインにインスパイアされた時計です。

ドライバの一部は、マトリックスに描画される 3*5 の数値「スプライト」の配列です。マトリックスの座標は、スプライト全体が描画されるまで、スプライトの座標などに割り当てられます。このプロセスは、オフセットのある他の桁に対して繰り返されます。スプライトを正しく描画したこと、および書き込み時にマトリックスが空白であることを確認しました。ただし、行列に数値を描画すると、左の数字は Numpad6、右の数字は Numpad1 に誤った 1 が表示されます (左の数字が描画されていない例) 。

私はCで1週間の経験があり、これは私を困惑させています。

自分でコンパイルしたい場合は、ここに完全なドライバーがあります。完成には程遠いです。

//8x8 LED MATRIX DRIVER VER 0.1 APR062009
//CLOCK 
// 
//  01234567
// 0    BXXXXXXH  B: Binary Mode Indicator 
// 1    DXXXXXXM  D: Decimal Mode Indicator
// 2    NNNNNNNN  H: Hour Centric Display
// 3    LLLNNRRR  M: Minute Centric Display
// 4    LNLNNRNR  X: Secondary Information 
// 5    LLLNNRRR  L: Left Digit
// 6    LNLNNRNR  R: Right digit
// 7    LLLNNRRR  N: Not Used

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
//#include <math.h>
#include <time.h>
#include </usr/include/sys/io.h>

#define BASEPORT 0x378

int main()
{
//Increasing array parameters to seems to reduce glitching [best 10 5 3]
int Dig[10][5][3] = {0};    //ALPHANUMERIC ARRAY [NUMBER (0..9)][Y(0..4)][X(0..2)]
int Mat[7][7] = {0};        //[ROW][COL], Top L corner = [0][0]
int Aux1[7] = {0};      //Topmost Row
int Aux2[7] = {0};          //Second to Topmost Row
int Clk;    //Clock
int Wait;   //Delay; meant to eventually replace clock in its current state
int C1;     //Counters
int C2;
int C3;
int L;      //Left Digit
int R;      //Right Digit
//break string left undefined atm

//ioperm (BASEPORT, 3, 1);
//outb(0, BASEPORT);
printf("Now running.\n");

//Set Variables

//3D DIGIT ARRAY [Num][Row][Col] (INITIALIZED BY INSTRUCTIONS)
    //Dig array is meant to be read only once initialized
    //3D arrays are unintuitive to declare so the numbers are 
    //"drawn" instead. 

//Horizontals
    //Some entries in the loop may have the variable in the middle
    //coordinate instead of the 3rd and/or with a +2. This is to 
    //incorporate the incomplete columns some numbers have (eg "2") and 
    //saves coding additional loops. 

for(C1=0; C1<=2; C1++){
Dig[0][0][C1]=1; Dig[0][4][C1]=1;
Dig[2][0][C1]=1; Dig[2][2][C1]=1; Dig[2][4][C1]=1; Dig[2][C1][2]=1; Dig[2][C1+2][0]=1;
Dig[3][0][C1]=1; Dig[3][2][C1]=1; Dig[3][4][C1]=1;
Dig[4][2][C1]=1; Dig[4][C1][0]=1; 
Dig[5][0][C1]=1; Dig[5][2][C1]=1; Dig[5][4][C1]=1; Dig[5][C1][0]=1; Dig[5][C1+2][2]=1;
Dig[6][0][C1]=1; Dig[6][2][C1]=1; Dig[6][4][C1]=1; Dig[6][C1+2][2]=1;
Dig[7][0][C1]=1;
Dig[8][0][C1]=1; Dig[8][2][C1]=1; Dig[8][4][C1]=1;
Dig[9][0][C1]=1; Dig[9][2][C1]=1; Dig[9][4][C1]=1; Dig[9][C1][0]=1;
}

//Verticals 

for(C1=0; C1<=4; C1++){
Dig[0][C1][0]=1; Dig[0][C1][2]=1;
Dig[1][C1][2]=1;
Dig[3][C1][2]=1;
Dig[4][C1][2]=1;
Dig[6][C1][0]=1;
Dig[7][C1][2]=1;
Dig[8][C1][0]=1; Dig[8][C1][2]=1;
Dig[9][C1][2]=1;
    }

Clk=10000;

L=2; //Think about incorporating overflow protection for L,R
R=4;

//Print Left Digit to Matrix @ (3, 0)

for(C1=0; C1<=4; C1++){             //For some reason produces column of 1s at numpad 6
    for(C2=0; C2<=2; C2++){     
    Mat[C1+3][C2]=Dig[L][C1][C2]; 
    printf("%d", Dig[L][C1][C2]);       //Debug
    }
printf(" %d %d %d\n", L, C1, C2); //Debug
}

//Print Right Digit to Matrix @ (3, 5)

for(C1=0; C1<=4; C1++){             //For some reason produces column of 1s at numpad 1
    for(C2=0; C2<=2; C2++){
    Mat[C1+3][C2+5]=Dig[R][C1][C2];
    }
}

//X Test Pattern

//for(C1=0; C1<=7; C1++){
//  Mat[C1][C1]=5;      
//  Mat[7-C1][C1]=5;
//}

usleep(Clk);

    //while(1){

//Breakfree [NOT FUNCTIONAL]

//Break_String=getch(); (Getch is not ANSI, need ncurses)

//if(Break_String != -1){
//  if(Break_String = 27){
//  break;
//  }
//}     

//Terminal Display 

//for(C3=0; C3<=9; C3++){           //Debug Digit array [Successful, numbers draw correctly]
//  for(C2=0; C2<=4; C2++){
//      for(C1=0; C1<=2; C1++){
//          printf("%d", Dig[C3][C2][C1]);
//      }
//  printf("\n");
//  }
//printf("\n");
//usleep(1000000); //Debug
//}

usleep(3000000); //Debug

for(C1=0; C1<=7; C1++){             //Prints to terminal every second, when looping 
    for(C2=0; C2<=7; C2++){
    printf("%d", Mat[C1][C2]);
    }
printf("\n");
}

printf("\n"); 

//Hardware Display

for(C1=0; C1<=29; C1++){                //30 Hz
    for(C3=0; C3<=7; C3++){             //COLUMN
        //printf("%d %d \n", C3, C1);       //Loop Debug
        usleep(1000);
        //CLOCK GROUND TO GO HERE, OUT STATUS
        //for(C2=0; C2<=7; C2++){       //PX
            //outb(Mat[C3][C2], BASEPORT);
        //}
    }
usleep(4*Clk);
}

//} 

//ioperm(BASEPORT, 3, 0);
exit(0);
}

また、Sprite 配列の境界を機能させるために、本来あるべきサイズよりも大きくする必要がありました。私はこれがいくつかのメモリ問題だと思っていますが、私は何をすべきかを知るほどCに堪能ではありません。

助けていただければ幸いです。

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3 に答える 3

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もっと詳しく調べる必要がありますが、すぐに問題が 1 つあります。これは、8x8 LED マトリックスを駆動しているのに、7x7 マトリックスを使用してデータを保持していることです。マトリックスを次のように宣言します。

int Mat[8][8];
于 2009-04-08T13:52:15.493 に答える
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ブライアン、私は問題をすぐには見ませんが、あなたが説明していることは、配列のインデックス付けの問題があるように聞こえます. (経験則として、エラーの原因がコンピューターに何か問題があると考えるときはいつでも、それは間違いです。)

新しい C プログラマーがこれで問題に遭遇する 2 つの場所は、0 ベースのインデックス (サイズ 7 の配列は 0..6 のインデックスを持つ) と、配列がメモリの 1 つのブロブの上に配置されているだけであることに気付かないことです。であるため、[10][5][2] の配列は、実際には 100 セルのメモリの 1 つにすぎません。索引付けを間違えると、ランダムに見える場所に物を入れることができます。

コードを調べて、小さなステップで何がどこにあるのかを確認します。1回の初期化の後に何が起こるか、そのようなこと。

于 2009-04-08T13:52:42.200 に答える