シンプルな Unix データグラム サーバー/クライアントを作成しようとしていますが、いくつか問題があります。私が欲しいのは、データグラムソケットをリッスンし、受信したすべてのメッセージに返信を元の送信者に送信するサーバーです。最初に「サーバー」として使用し、クライアントを C で記述してみることにしsocat
ました。次のように socat を実行しています。
socat UNIX-DGRAM:/tmp/test.socket,fork EXEC:echo
私の理解の範囲では、これは/tmp/test.socket
同じ文字列で受信したものすべてに耳を傾けて返信する必要がありますか? 次に、次のようなクライアント プログラムがあります (わかりやすくするためにエラー チェックを削除しています)。
int s = socket(AF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0);
struct sockaddr_un sa;
sa.sun_family = AF_UNIX;
strcpy(sa.sun_path, "/tmp/test.socket");
const char *data = "Testing data";
int err = sendto(s, data, strlen(data), 0, (struct sockaddr *)(&sa), sizeof(struct sockaddr_un));
printf("Sent!\n");
unsigned char *buffer = malloc(BUFFER_LENGTH);
struct sockaddr_storage recv_sa;
int recv_sa_len = 0;
int recv_len = recvfrom(s, buffer, BUFFER_LENGTH, 0, (struct sockaddr *)&recv_sa, &recv_sa_len);
for (int i = 0; i < recv_len; i++) {
putc(buffer[i], stdout);
}
printf("\n");
パケットを送信し (動作します)、パケットを受信してから出力する必要がありますが、プログラムはパケットを受信できないようです。ここで何が間違っているのでしょうか、それとも Unix ソケットについて根本的な誤解がありますか? ありがとう!