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タイトルはわかりやすいと思います。
私の見方では、次の2つがあります。
表示するレベルが画面に対して広すぎる場合、スプライトを画面内で移動できます。しかし、静的なボディ ? 移動できますか?ここのパターンは何ですか?
世界のオブジェクトではなく、グラフィックスをスクロールします。それらの物理オブジェクトは常に絶対座標にとどまり、オフセットを使用してグラフィックを描画します。Cocos2D は実際にはカメラや動き回れるものを提供しません (まあ、とにかくそうではありません)。単にシーン全体をオフセットする必要があります。