本番環境でしばらくすると、アプリ ファブリック キャッシュのクライアントの動作が非常に遅くなるという問題があります。ローカルキャッシュを使用しているため、何か問題があると考えました。アプリ ファブリック クライアントのトレースでエントリを調べたところ、「カウント = 450000」を含むエントリが見つかりました。この数は非常に高く、毎日指数関数的に増加しています。ローカル キャッシュの設定: objectCount="500000" ttl="300"。
1) ローカル キャッシュに存在するアイテムの数を知るにはどうすればよいですか。トレース エントリの "Count =x" は、ローカル キャッシュに x 個のアイテムがあることを意味しますか?
2) サーバーの itemCount が約 4000 であるのに、ローカル キャッシュのアイテム数が増加して 500000 になる理由は何ですか?
ありがとう