そして、私が探している別のアルゴリズム: 最近隣問題までの平均距離の無料の C/C++ 実装。
したがって、基本的に私は 3D の点群を持っており、すべての点とそれぞれの最も近い点の間の距離の平均が必要です。これを行う最も簡単な方法は、すべてのポイントの最近傍を見つけ、その近傍からポイントまでの距離を計算し、それらの距離の合計をポイントの数で割ることです。ただし、これには多くの冗長性があり、近似がさらに高速に実行されるため、はるかに優れたアルゴリズムがあります。これらのより優れたアルゴリズムの無料の C/C++ 実装を探しています。
うまくいけばε近似。