リソース プロジェクトにいくつかの大きなビットマップ ファイルが埋め込まれています。コンパイルされた exe は 13 MB です。これらのビットマップ ファイルを削除すると、6 MB に減少します。
アプリケーションのパフォーマンスを改善しようとしています。WPF デスクトップ アプリケーションです。イメージを exe に埋め込むよりも、ディスクからイメージをロードしたほうがよいでしょうか? それらをpngに変換する必要がありますか?
リソース プロジェクトにいくつかの大きなビットマップ ファイルが埋め込まれています。コンパイルされた exe は 13 MB です。これらのビットマップ ファイルを削除すると、6 MB に減少します。
アプリケーションのパフォーマンスを改善しようとしています。WPF デスクトップ アプリケーションです。イメージを exe に埋め込むよりも、ディスクからイメージをロードしたほうがよいでしょうか? それらをpngに変換する必要がありますか?