これを同僚に説明するための最善の方法は、有名で成功しているソフトウェア パッケージから引き出された例と、それらのメジャー リリースとマイナー リリースへのアプローチ方法によるものだと思います。
最初に言うことは、リリースのメジャー.マイナー ドット表記は比較的最近の発明だということです。たとえば、UNIX のほとんどのリリースには、実際にはバージョン番号ではなく名前 (無意味な番号が含まれることもありました) がありました。
しかし、major.minor、ナンバリングを使用したい場合、メジャー番号は基本的に以前の多くのバージョンと互換性がないことを示します。Windows 2,0 から 3.0 への変更を考えてみましょう。ほとんどの 2,0 アプリケーションは、Windows 3,0 の新しいオーバーラップ ウィンドウに適合しませんでした。包括的ではないアプリの場合、ファイル形式の根本的な変更 (たとえば) は、メジャー バージョンの変更の理由になる可能性があります。
メジャー バージョン番号が変更されるもう 1 つの理由は、ユーザーが違いに気付くことです。繰り返しますが、これは Windows 2.0 から 3.0 への変更に当てはまり、後者の成功の原因となりました。アプリの外観が大きく異なる場合、それは大きな変更です。
マイナー バージョン番号の場合、これは通常、実際には非常にメジャーであるが、ユーザーには気付かれない変更を示すために使用されます。たとえば、Win 3.0 と Win 3.1 の内部的な違いは実際には非常に大きなものでしたが、インターフェイスは同じままでした。
3 番目のバージョン番号については、それが本当に意味することを知っている人はほとんどおらず、あまり気にしていません。たとえば、私は毎日の仕事で GNU C++ コンパイラ バージョン 3.4.5 を使用しています - これは 3.4.4 とどう違うのですか - 私には手がかりがありません!