StructLayout.Sequential を使用して、管理されていない構造体の管理されたバージョンを作成します (必ず同じ順序で配置してください)。その後、任意のマネージ関数 (Validation(MyStruct[] pStructs) など) に渡すのと同じように渡すことができるはずです。
たとえば、ネイティブ関数に次のプロトタイプがあるとします。
extern "C" {
STRUCTINTEROPTEST_API int fnStructInteropTest(MYSTRUCT *pStructs, int nItems);
}
ネイティブ MYSTRUCT は次のように定義されます。
struct MYSTRUCT
{
int a;
int b;
char c;
};
次に、C# で、構造体のマネージ バージョンを次のように定義します。
[System.Runtime.InteropServices.StructLayoutAttribute(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
public struct MYSTRUCT
{
public int a;
public int b;
public byte c;
}
マネージド プロトタイプは次のとおりです。
[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("StructInteropTest.dll", EntryPoint = "fnStructInteropTest")]
public static extern int fnStructInteropTest(MYSTRUCT[] pStructs, int nItems);
次に、次のように MYSTRUCT 構造体の配列を渡して関数を呼び出すことができます。
static void Main(string[] args)
{
MYSTRUCT[] structs = new MYSTRUCT[5];
for (int i = 0; i < structs.Length; i++)
{
structs[i].a = i;
structs[i].b = i + structs.Length;
structs[i].c = (byte)(60 + i);
}
NativeMethods.fnStructInteropTest(structs, structs.Length);
Console.ReadLine();
}