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cPPでTFTPクライアントのWRQパケットを作成しています。コードはリトルエンディアンシステム(PC)で正常に機能し、パケットの作成中にビッグエンディアンシステムで問題が発生します。

コードは

  #define TFTP_OPCODE_READ     1
  #define TFTP_OPCODE_WRITE    2
  #define TFTP_OPCODE_DATA     3
  #define TFTP_OPCODE_ACK      4
  #define TFTP_OPCODE_ERROR    5

  #define cTFTPPacket_MAX_SIZE 1024
  #define cTFTPPacket_DATA_SIZE 512

   #define TFTP_DEFAULT_TRANSFER_MODE "octet"           //"netascii", "octet", or "mail"

   typedef unsigned char BYTE;
   typedef unsigned short WORD;    

/////////////////////////      below is Packet.cpp file       ///////

bool cTFTPPacket::addByte(BYTE b) 
{
         if (mCurPacketSize >= cTFTPPacket_MAX_SIZE) 
          {
                return false;
          }
        mData[mCurPacketSize] = (unsigned char)b;
        mCurPacketSize++;
        return true;
}

 bool cTFTPPacket::addWord(WORD w) 
{
      if (!addByte(*(((BYTE*)&w)+1)))
    { 
    return false;
    }
    return (!addByte(*((BYTE*)&w)));
}

bool cTFTPPacket::addString(char* str) 
{
    int n = strlen(str);
    int i=0;
    for (i=0;i<n;i++) 
    {
      if (!addByte(*(str + i))) 
      {
          return false;
      }
    }
    return true;
}

予想されるパケットは

0x00 0x02 string 0x00 octet 0x00

ビッグエンディアンで取得する

0x02 0x00 string 0x00 octet 0x00

パケットを作成するためのコードは

 bool cTFTPPacket::createWRQ(char* filename) 
 {
 /*      structure is the same as RRQ  */
   clear();
   addWord(TFTP_OPCODE_WRITE);
   addString(filename);
   addByte(0);
   addString(TFTP_DEFAULT_TRANSFER_MODE);
   addByte(0);
   return true;
 }

  bool cTFTPPacket::createACK(int packet_num)
 {
   clear();
   addWord(TFTP_OPCODE_ACK);
   addWord(packet_num);
   return true;
 }


   bool cTFTPPacket::createData(int block, char* mData, int data_size) 
   {
    /*         2 bytes    2 bytes       n bytes
    ----------------------------------------
     DATA  | 03    |   Block #  |    Data    |
    ---------------------------------------- */
   clear();                     // to clean the memory location
   addWord(TFTP_OPCODE_DATA);
   addWord(block);
   addMemory(mData, data_size);
   return true;
 }

 bool cTFTPPacket::addMemory(char* buffer, int len) 
 {
   bool oStatus=false;
   if (mCurPacketSize + len >= cTFTPPacket_MAX_SIZE)  
   {
      cout<<("Packet max size exceeded");
      oStatus= false;
   }
   else
   {
   memcpy(&(mData[mCurPacketSize]), buffer, len);
   mCurPacketSize += len;
   oStatus= true;
    }
    return oStatus;
  }


      BYTE cTFTPPacket::getByte(int offset) 
  {
       return (BYTE)mData[offset];
  }

 WORD cTFTPPacket::getWord(int offset) 
{
    WORD hi = getByte(offset);
    //WORD lo = getByte(offset + 1);
    WORD lo = getByte(offset + 1);
    return ((hi<<8)|lo);
}

WORD cTFTPPacket::getNumber() 
{
    if (this->isData() || this->isACK()) 
    {
        return this->getWord(2);
    } 
    else        
    {
        return 0;
    }
}

 bool cTFTPPacket::getString(int offset, char* buffer, int len)
 {
bool oStatus=false;
    if (offset > mCurPacketSize)
    {
        oStatus=false;
    }
    else if (len < mCurPacketSize - offset) 
    {
        oStatus= false;
    }
    else
    {
    memcpy(buffer, &(mData[offset]), mCurPacketSize - offset);
    oStatus= true;
    }
     return oStatus;
 }

 bool cTFTPPacket::createError(int error_code, char* message) {

 /*        2 bytes  2 bytes        string    1 byte
      ----------------------------------------
    ERROR | 05    |  ErrorCode |   ErrMsg   |   0  |
      ----------------------------------------  */
    clear();
    addWord(TFTP_OPCODE_ERROR);
    addWord(error_code);
    addString(message);
    addByte(0);
    return true;

 }

 int cTFTPPacket::getSize() 
 {
    return mCurPacketSize;
 }

  bool cTFTPPacket::setSize(int size) 
  {
    if (size <= cTFTPPacket_MAX_SIZE) 
    {
            mCurPacketSize = size;
            return true;
    }
    else 
    {
            return false;
    }
  }

 bool cTFTPPacket::isRRQ() 
 {
    return (this->getWord(0) == TFTP_OPCODE_READ);
 }

  bool cTFTPPacket::isWRQ() 
  {
     return (this->getWord(0) == TFTP_OPCODE_WRITE);
   }

   bool cTFTPPacket::isACK() 
   {
     return (this->getWord(0) == TFTP_OPCODE_ACK);
     }
    bool cTFTPPacket::isData() {
      return (this->getWord(0) == TFTP_OPCODE_DATA);
    }

    bool cTFTPPacket::isError() 
    {
    return (this->getWord(0) == TFTP_OPCODE_ERROR);
     }

    void cTFTPPacket::clear()      
    {
         mCurPacketSize = 0;
         memset(mData, mCurPacketSize, cTFTPPacket_MAX_SIZE);
     }

     unsigned char* cTFTPPacket::getData(int offset) 
    {
      return &(mData[offset]);
      }

    bool cTFTPPacket::copyData(int offset, char* dest, int length) 
    {
     bool oStatus=false;
         if (offset > this->getSize()) 
        {
        oStatus= false;
    }
    else if (length < (this->getSize() - offset)) 
    {
        oStatus= false; 
    }
    else
    {
        memcpy(dest, &(mData[offset]), (this->getSize()-offset));
        oStatus= true;
    }
    return oStatus;
 }

  void cTFTPPacket::dumpData() {
    xRM_DEBUG("\n--------------DATA DUMP---------------------\n");
    xRM_DEBUG("Size: " << mCurPacketSize );
    for (int i = 0; i < mCurPacketSize; i++) 
    {
            xRM_DEBUG(mData[i]);
            cout<<mData[i];
    }
   }

    cTFTPPacket::~cTFTPPacket() {

     }

私は問題がAddwordで発生していると考え、Wordにこの問題を克服する方法を教えてもらいました。もう1つ、私のサーバーはリトルエンディアン(通常のLinuxマシン)であり、ハードウェアはビッグエンディアンです。

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3 に答える 3

1

関連するマシンの 1 つがビッグ エンディアンである可能性を扱っている場合、送信時にすべてをネットワーク バイト オーダーに変換する必要があります。

必要な機能はhtonlhtons(ホストからネットワークへのロング/ショート)

データを受信したら、逆を使用してローカル マシンが必要とするものに変換します。ntohlntohs。ビッグ エンディアンのマシンでは、これらはノーオペレーションであり、データは変更されません。リトル エンディアン マシンでは、正しい (リトル エンディアン) バイト オーダーに変換されます。

編集:以下のOPのコメントへの返信:

あなたWORDunsigned shortです。htons()これは、addWord()関数で使用して変換する必要があることを意味します。

bool cTFTPPacket::addWord(WORD w) 
{
    w = htons(w);
    if (!addByte(*(((BYTE*)&w)+1)))
    { 
        return false;
    }
    return (!addByte(*((BYTE*)&w)));
}

そして、getWord()関数でプロセスを逆にします。

WORD cTFTPPacket::getWord(int offset) 
{
    WORD hi = getByte(offset);
    //WORD lo = getByte(offset + 1);
    WORD lo = getByte(offset + 1);
    return nstoh((hi<<8)|lo);
}
于 2011-09-12T12:31:54.727 に答える
0

「伝統的な」アプローチは、可能な順序付けが 2 つしかなく (少なくとも 3 つ見たことがあります)、すべてのマシンが 8 ビット バイトの 2 の補数であると仮定することです。より適切な方法は、数値形式を論理的に処理することです。署名されていない場合は、次のようになります。

void
insertUnsigned16Bits( char* dest, unsigned value )
{
    *dest ++ = (value >> 8) & 0xFF;
    *dest ++ = (value     ) & 0xFF;
}

unsigned
extractUnsigned16Bits( char const* source )
{
    unsigned result = 0;
    result |= (*source ++ & 0xFF) << 8;
    result |= (*source ++ & 0xFF);
    return result;
}

これは、マシンで表現できる任意のサイズの符号なし整数に簡単に拡張できます。

符号付き出力の場合、形式で 2 の補数が指定されている場合は、符号なしに変換するだけです。標準では、正しいことを行うためにそのような変換が必要です。入力時に、実際に移植性を持たせるには、より大きな型を読み取って、読み取った符号なしの値が符号付きの最大値より大きいかどうかをテストし、そうであれば、対応する符号なしの最大値を減算する必要があります。ただし、ほとんどのマシンでは、unsigned を読み取ってから signed 型に変換するだけで機能します。

于 2011-09-12T12:49:59.307 に答える
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従来のアプローチでは、htons(16 ビット値をホストからネットワーク バイト オーダーntohsに変換する) と (ネットワークからホスト バイト オーダーに変換する) を使用します。同様ntohlhtonl、32ビット値の場合。

于 2011-09-12T12:29:57.267 に答える