オーディオタイプの複数のAVAssetTracksを持つAVURLAssetがあります。ユーザーがボタンに触れるだけで、これらの異なるオーディオトラックを切り替えられるようにしたいと思います。最初のトラックの音量をオン/オフするように動作していますが、音量を1.0に設定すると他のトラックは聞こえません。
トラックの音量を調整するためのコードは次のとおりです(送信者は、audioTracksのアセットのインデックスにタグが設定されたUIButtonです)。
AVURLAsset *asset = (AVURLAsset*)[[player currentItem] asset];
NSArray *audioTracks = [asset tracksWithMediaType:AVMediaTypeAudio];
NSMutableArray *allAudioParams = [NSMutableArray array];
int i = 0;
NSLog(@"%@", audioTracks);
for (AVAssetTrack *track in audioTracks) {
AVMutableAudioMixInputParameters *audioInputParams = [AVMutableAudioMixInputParameters audioMixInputParameters];
float volume = i == sender.tag ? 1.0 : 0.0;
[audioInputParams setVolume:volume atTime:kCMTimeZero];
[audioInputParams setTrackID:[track trackID]];
[allAudioParams addObject:audioInputParams];
i++;
}
AVMutableAudioMix *audioZeroMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
[audioZeroMix setInputParameters:allAudioParams];
[[player currentItem] setAudioMix:audioZeroMix];
目的のトラックをアクティブにするために何かをする必要がありますか?