==>私はキャロムボードのようなゲームを開発していますが、継続的な衝突検出のためにいくつかの問題に直面しています。
画像に示すように、衝突検出ストライカーが灰色のパックでぶらぶらしているため、その後ゲームを続行できず、そこでサウンドが連続して再生されます
そして、ストライカーまたはパックが互いにまたはフレーム(壁)に当たったときに初めて音を鳴らしたいのですが、私の場合、ストライカーを壁の近くに置くと、音が連続して再生されます
事前にどうもありがとうございました助けていただければ幸いです
==>私はキャロムボードのようなゲームを開発していますが、継続的な衝突検出のためにいくつかの問題に直面しています。
画像に示すように、衝突検出ストライカーが灰色のパックでぶらぶらしているため、その後ゲームを続行できず、そこでサウンドが連続して再生されます
そして、ストライカーまたはパックが互いにまたはフレーム(壁)に当たったときに初めて音を鳴らしたいのですが、私の場合、ストライカーを壁の近くに置くと、音が連続して再生されます
事前にどうもありがとうございました助けていただければ幸いです