これは、画像を指定された小さいサイズに縮小するための関数型コードです。しかし、それは良くないことがいくつかあります:
- 遅い
- スケーリングされた画像を取得する前に、数回の反復を行うことができます
- サイズを決定する必要があるたびに、画像全体をmemoryStreamにロードする必要があります
改善したいです。非常に多くの反復を排除するために、より良い初期推定値を取得する方法はありますか?私はこれについてすべて間違っていますか?私が作成する理由は、サイズが不明な画像を受け入れて、特定のサイズに拡大縮小するためです。これにより、ストレージのニーズをより適切に計画できるようになります。特定の高さ/幅に拡大縮小すると、画像サイズが私たちのニーズに合わせて大きく変化する可能性があります。
System.Drawingへの参照が必要になります。
//Scale down the image till it fits the given file size.
public static Image ScaleDownToKb(Image img, long targetKilobytes, long quality)
{
//DateTime start = DateTime.Now;
//DateTime end;
float h, w;
float halfFactor = 100; // halves itself each iteration
float testPerc = 100;
var direction = -1;
long lastSize = 0;
var iteration = 0;
var origH = img.Height;
var origW = img.Width;
// if already below target, just return the image
var size = GetImageFileSizeBytes(img, 250000, quality);
if (size < targetKilobytes * 1024)
{
//end = DateTime.Now;
//Console.WriteLine("================ DONE. ITERATIONS: " + iteration + " " + end.Subtract(start));
return img;
}
while (true)
{
iteration++;
halfFactor /= 2;
testPerc += halfFactor * direction;
h = origH * testPerc / 100;
w = origW * testPerc / 100;
var test = ScaleImage(img, (int)w, (int)h);
size = GetImageFileSizeBytes(test, 50000, quality);
var byteTarg = targetKilobytes * 1024;
//Console.WriteLine(iteration + ": " + halfFactor + "% (" + testPerc + ") " + size + " " + byteTarg);
if ((Math.Abs(byteTarg - size) / (double)byteTarg) < .1 || size == lastSize || iteration > 15 /* safety measure */)
{
//end = DateTime.Now;
//Console.WriteLine("================ DONE. ITERATIONS: " + iteration + " " + end.Subtract(start));
return test;
}
if (size > targetKilobytes * 1024)
{
direction = -1;
}
else
{
direction = 1;
}
lastSize = size;
}
}
public static long GetImageFileSizeBytes(Image image, int estimatedSize, long quality)
{
long jpegByteSize;
using (var ms = new MemoryStream(estimatedSize))
{
SaveJpeg(image, ms, quality);
jpegByteSize = ms.Length;
}
return jpegByteSize;
}
public static void SaveJpeg(Image image, MemoryStream ms, long quality)
{
((Bitmap)image).Save(ms, FindEncoder(ImageFormat.Jpeg), GetEncoderParams(quality));
}
public static void SaveJpeg(Image image, string filename, long quality)
{
((Bitmap)image).Save(filename, FindEncoder(ImageFormat.Jpeg), GetEncoderParams(quality));
}
public static ImageCodecInfo FindEncoder(ImageFormat format)
{
if (format == null)
throw new ArgumentNullException("format");
foreach (ImageCodecInfo codec in ImageCodecInfo.GetImageEncoders())
{
if (codec.FormatID.Equals(format.Guid))
{
return codec;
}
}
return null;
}
public static EncoderParameters GetEncoderParams(long quality)
{
System.Drawing.Imaging.Encoder encoder = System.Drawing.Imaging.Encoder.Quality;
//Encoder encoder = new Encoder(ImageFormat.Jpeg.Guid);
EncoderParameters eparams = new EncoderParameters(1);
EncoderParameter eparam = new EncoderParameter(encoder, quality);
eparams.Param[0] = eparam;
return eparams;
}
//Scale an image to a given width and height.
public static Image ScaleImage(Image img, int outW, int outH)
{
Bitmap outImg = new Bitmap(outW, outH, img.PixelFormat);
outImg.SetResolution(img.HorizontalResolution, img.VerticalResolution);
Graphics graphics = Graphics.FromImage(outImg);
graphics.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
graphics.DrawImage(img, new Rectangle(0, 0, outW, outH), new Rectangle(0, 0, img.Width, img.Height), GraphicsUnit.Pixel);
graphics.Dispose();
return outImg;
}
これを呼び出すと、要求された値に近いサイズの2番目の画像が作成されます。
var image = Image.FromFile(@"C:\Temp\test.jpg");
var scaled = ScaleDownToKb(image, 250, 80);
SaveJpeg(scaled, @"C:\Temp\test_REDUCED.jpg", 80);
この特定の例の場合:
- 元のファイルサイズ:628 kB
- 要求されたファイルサイズ:250 kB
- スケーリングされたファイルサイズ:238 kB