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許してください私はこれでちょっと新しいです。

MoveMeの例のようなタッチを検出しようとしています。StudentCellArrayというNSMutableArrayにUIViewの配列(studentCell)を配置しているだけです。

[self.studentCellArray addObject:self.studentCell];

ワンタッチで、プログラムが配列内のUIViewのいずれかに触れたかどうか、そして何かをしなければならないかどうかを知るのに十分なほどスマートにしたいと思います。

これがtouchesBegan:メソッドのコードです。

//prep for tap
int ct = [[touches anyObject] tapCount];
NSLog(@"touchesBegan for ClassRoomViewController tap[%i]", ct);
if (ct == 1) {
    CGPoint point = [touch locationInView:[touch view]];
    for (UIView *studentCard in self.studentCellArray) {
        //if I Touch a Card then I grow card...

    }
    NSLog(@"I am here[%@]", NSStringFromCGPoint(point));
}

ビューにアクセスしてタッチする方法がわかりません。

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配列内の各UIViewにUIPanGestureRecognizerを割り当てることで、この問題を「解決」しました。

これはおそらく最善の方法ではありませんが、画面上で移動できるようになりました。

コードは次のとおりです。

for (int x = 0; x < [keys count]; x++) {
                UIPanGestureRecognizer *pGr = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(dragging:)];
                UIView *sca =  [self.studentCellArray objectAtIndex:x];

                [sca addGestureRecognizer:pGr];
                [pGr release];
            }

これが私が使用した「ドラッグ」方法です。画面を3分の1に分割しましたが、しきい値を超えた場合にUIViewをポイントにスナップするアニメーションがあります。これが誰かに良いアイデアを与えることを願っています。これを行うためのより良い方法が見つかれば、助けてください。

- (void) dragging:(UIPanGestureRecognizer *)p{
UIView *v = p.view;

if (p.state == UIGestureRecognizerStateBegan || p.state == UIGestureRecognizerStateChanged) {
    CGPoint delta = [p translationInView:studentListScrollView];
    CGPoint c = v.center;
    c.x += delta.x;
    //c.y += delta.x;
    v.center = c;
    [p setTranslation:CGPointZero inView:studentListScrollView];

}
if (p.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
    CGPoint pcenter = v.center;
    //CGRect frame = v.frame;
    CGRect scrollFrame = studentListScrollView.frame;
    CGFloat third = scrollFrame.size.width/3.0;
    if (pcenter.x < third) {
        pcenter = CGPointMake(third/2.0, pcenter.y);
        //pop the view
        [self showModalDialog:YES perfMode:YES andControlTag:[studentCellArray indexOfObjectIdenticalTo:p.view]];
    }
    else if (pcenter.x >= third && pcenter.x < 2.0*third) {
        pcenter = CGPointMake(3.0*third/2.0, pcenter.y);

    }
    else 
    {
        pcenter = CGPointMake(5.0 * third/2.0, pcenter.y);
        //pop the view
        [self showModalDialog:YES perfMode:YES andControlTag:[studentCellArray indexOfObjectIdenticalTo:p.view]];
    }

    [UIView beginAnimations:nil context:NULL];
    [UIView setAnimationDuration:0.2];
    v.center = pcenter;
    [UIView commitAnimations];
}

}

編集:andControlTagに[studentCellArray indexOfObjectIdenticalTo:p.view]を追加すると、タッチしたビューの配列内の位置がわかり、モーダルダイアログでそれを渡して適切な情報を表示できます。

于 2011-09-16T13:17:34.267 に答える