ゲームを作成している場合、コード文字を変更することなく、metro アプリと Web アプリの間でゲームを簡単に移植できます。これは、実際には WinJS ライブラリを利用していないためです。
Web アプリの場合は、WinRT フレームワークを利用できないことを意味するため、お勧めしません。また、多くの機能が失われることも意味します。たとえば、検索と共有のチャームについてです。これらは基本的に Metro アプリ用ですが、Web アプリケーションでは使用しません。
WinRT フレームワークは、パフォーマンスも最適化されています。そのため、jQuery などのフレームワークや他のフレームワークの代わりにそれを使用することをお勧めします。おそらくもっと遅いでしょう。
自分自身に尋ねなければならないもう 1 つの質問: Web 用に作成できる場合、なぜそれを Metro アプリに変換したいのでしょうか? その価値は何でしょうか?
私が言いたい最後のポイントは次のとおりです: Web アプリは (今のところ) オンラインで動作することを意図しています。メトロ アプリを使用する場合、アプリケーションはオフラインでも動作する必要があることに注意する必要があります。これは余分な抽象化を意味します。
アンドレが彼の答えで述べたように。HTML5/JS は、アプリケーションを開発するための追加の方法を提供するだけです。Microsoft は、より多くの人が使い慣れた言語でアプリを作成できるようにしたばかりです。