私は OpenGL で使用するテクスチャ アトラス パッカーを開発しています。現在、オープン ソースを探しています (ライブラリであればより良いですが、オープン ソース ソフトウェアも同様に良いでしょう!)。カラー パレットの作成/ディザリングに最適な結果。高速である必要はありませんが、最適な結果を達成する必要があります。1 ピクセルあたり 4 ビットのパレット生成の可能性があれば最高です。
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pngquant は純粋な C ライブラリとして利用できます。
ImageMagickは octtreeを使用します。これは高速ですが、最高の品質ではありません。
pngquantは MedianCut を使用し、さらにいくつかの改善が加えられており、より高い品質が得られる可能性があります。
pngquant には、速度と品質のトレードオフ設定があり、品質をさらに向上させることができます。また、画像の十分に量子化された領域にノイズを追加しないカスタム ディザリング アルゴリズム (Floyd-Steinberg のバリエーション) もあります。
于 2012-01-03T20:37:06.623 に答える
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Imagemagickは、グラフィカル操作用の非常に強力なCライブラリです。http: //www.imagemagick.org/コマンドラインツールがありますが、Cライブラリとしても使用できます。
于 2011-09-16T14:34:21.773 に答える
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今後の参考のために、画像量子化用の非常に優れたライブラリであるPNGNQを見つけました。彼らのサンプルは素晴らしいです。
于 2011-09-19T10:31:12.030 に答える