これ自体がプログラミングの問題ではないため、これがこのための最良のフォーラムであるかどうかはわかりませんが、ここで説明します。
私はiOSアプリケーションの開発者であり、設計をサードパーティに委託しました。彼らは、2倍の解像度で、個々のレイヤーで行われた個々のアートワークのすべてを含む大規模なPhotoShopファイルを私たちに届けました。アートワークをXCodeに取り込むためのワークフローは、次のとおりです。
- アートワークの特定のユニットを含むレイヤーのみを表示する
- すべて選択
- コピーマージ
- 新しい画像を作成します(幸い、寸法は自動的に処理されます)
- ペースト
- 透明度を維持するために、貼り付けたレイヤーの選択を解除し、背景を削除します
- 画像をx.psdとして保存
- コピーをx@2x.pngとして保存
- 画像サイズを元のサイズの50%に設定します
- コピーをx.pngとして保存
- 変更を破棄
このアプリはかなり大きいので、すべての小さな画像に対してこのプロセスを実行するのは非常に面倒です。私はPhotoshopにあまり詳しくないので、もっと良い方法があるかどうか疑問に思っています。手順3〜11を1つのマクロやスクリプトなどに組み合わせるのは簡単なはずです。これらのステップの各反復で変更されるのは、出力名だけです。助言がありますか?