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WinRTに対してアプリをビルドする場合、それを任意のデバイスにデプロイできますか、それとも現在のように複数のビルド(プラットフォームごとに1つ)が必要ですか?
JavaScript または C# で構築された WinRT アプリケーションは、Win8 マシンに変更を加えることなく展開されます。これには、Steven Sinofsky の基調講演による Arm デバイスが含まれます。C++ で記述されたアプリケーションは、適切なアーキテクチャ (x86、x64、Arm) 用にコンパイルする必要がありますが、ソースを変更する必要はありません。