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私のPCには、ポイントを保存し、各ポイントに楕円を描画する非常に単純な描画アプリケーションがあります。

これをAndroidアプリケーションに送信しようとしています。このアプリケーションは、各ポイントの座標を受け取り、楕円を描画します。

現在、マルチキャストソケットを使用していますが、機能していないようです。何かが足りないのではないかと思います。

InetAddressとポートは両方のアプリケーションで同じです:234.235.236.237と9876

私のPCアプリケーションでは、MultiCastSocket初期化コードは次のようになります。

private void InitiateSocket() throws IOException
{
    //  Create a socket and start the communication
socket = new MulticastSocket(port);
iAddr = InetAddress.getByName("234.235.236.237");

    //  Joins the multicastSocket group
socket.joinGroup(iAddr);
} 

そして、座標を送信したいときは、このメソッドを呼び出します。

public void SendMessage(int x, int y)
{

    //Translate message to bytes
byte[] _data = (x+ " " + y).getBytes();

    //Create and send a packet
DatagramPacket _packet = new DatagramPacket(_data, _data.length, iAddr, port);

    try {
        socket.send(_packet);
        textArea.append(x + " " + y + " ");
    } catch (IOException e) {
        System.exit(0);
    }
} 

次に、私のAndroidアプリケーションは次のようになります。

WifiManager wm = (WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
WifiManager.MulticastLock multicastLock = wm.createMulticastLock("mydebuginfo");
multicastLock.acquire();


//Create a socket and start the communication
_socket = new MulticastSocket(_port);

//    Joins the multicastSocket group
_socket.joinGroup(_iadr);

//    Add a new Client to the socket
new Client(_socket, this);

メッセージを送信したいときはこれを呼び出します。これはPCアプリケーションのものと非常によく似ています。

    private void SendMessage(String _s)
{
    //    Translate message to bytes
    byte[] _data = (_name + ": "+ _s).getBytes();

    //    Create and send a packet
    DatagramPacket _packet = new DatagramPacket(_data, _data.length, _iadr, _port);

    try {
        _socket.send(_packet);
    } catch (IOException e) {
        _field.append(e.toString());
    }
}

次に、Clientクラスは次のコードでソケットをリッスンします。

@Override
public void run() {

    byte[] _data = new byte[1024];
    while(true)
    {
        try
        {
            //Datagram for receiving
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(_data, _data.length);

            //Receive the packet, convert it and send it to the Activity class
            _socket.receive(packet);
            String _medd = new String(_data, 0 , packet.getLength());
            _csta.input = _medd;
        }
        catch(IOException e)
        {
            //Will break when the socket is closed
            break;
        } 
    }
}

アンドロイドアプリケーションから送信された自分のメッセージは受信しますが、PCから送信されたメッセージは受信しません。だから、それは接続と関係があると思います。

AndroidManifestに設定android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATEしました。android.permission.INTERNET

私が提供した情報が十分であることを願っています。

エミュレータとAndroid2.2を使用しています。

オフトピック:MulticastSocketsがどのように機能するのかよくわかりませんが、クラスDのIPとポートを選択するにはどうすればよいですか?

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1 に答える 1

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エミュレータはマルチキャストをサポートしていないようです:

https://stackoverflow.com/a/3179939/1686442

于 2013-06-28T15:19:35.263 に答える