私のPCには、ポイントを保存し、各ポイントに楕円を描画する非常に単純な描画アプリケーションがあります。
これをAndroidアプリケーションに送信しようとしています。このアプリケーションは、各ポイントの座標を受け取り、楕円を描画します。
現在、マルチキャストソケットを使用していますが、機能していないようです。何かが足りないのではないかと思います。
InetAddressとポートは両方のアプリケーションで同じです:234.235.236.237と9876
私のPCアプリケーションでは、MultiCastSocket初期化コードは次のようになります。
private void InitiateSocket() throws IOException
{
// Create a socket and start the communication
socket = new MulticastSocket(port);
iAddr = InetAddress.getByName("234.235.236.237");
// Joins the multicastSocket group
socket.joinGroup(iAddr);
}
そして、座標を送信したいときは、このメソッドを呼び出します。
public void SendMessage(int x, int y)
{
//Translate message to bytes
byte[] _data = (x+ " " + y).getBytes();
//Create and send a packet
DatagramPacket _packet = new DatagramPacket(_data, _data.length, iAddr, port);
try {
socket.send(_packet);
textArea.append(x + " " + y + " ");
} catch (IOException e) {
System.exit(0);
}
}
次に、私のAndroidアプリケーションは次のようになります。
WifiManager wm = (WifiManager)getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);
WifiManager.MulticastLock multicastLock = wm.createMulticastLock("mydebuginfo");
multicastLock.acquire();
//Create a socket and start the communication
_socket = new MulticastSocket(_port);
// Joins the multicastSocket group
_socket.joinGroup(_iadr);
// Add a new Client to the socket
new Client(_socket, this);
メッセージを送信したいときはこれを呼び出します。これはPCアプリケーションのものと非常によく似ています。
private void SendMessage(String _s)
{
// Translate message to bytes
byte[] _data = (_name + ": "+ _s).getBytes();
// Create and send a packet
DatagramPacket _packet = new DatagramPacket(_data, _data.length, _iadr, _port);
try {
_socket.send(_packet);
} catch (IOException e) {
_field.append(e.toString());
}
}
次に、Clientクラスは次のコードでソケットをリッスンします。
@Override
public void run() {
byte[] _data = new byte[1024];
while(true)
{
try
{
//Datagram for receiving
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(_data, _data.length);
//Receive the packet, convert it and send it to the Activity class
_socket.receive(packet);
String _medd = new String(_data, 0 , packet.getLength());
_csta.input = _medd;
}
catch(IOException e)
{
//Will break when the socket is closed
break;
}
}
}
アンドロイドアプリケーションから送信された自分のメッセージは受信しますが、PCから送信されたメッセージは受信しません。だから、それは接続と関係があると思います。
AndroidManifestに設定android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE
しました。android.permission.INTERNET
私が提供した情報が十分であることを願っています。
エミュレータとAndroid2.2を使用しています。
オフトピック:MulticastSocketsがどのように機能するのかよくわかりませんが、クラスDのIPとポートを選択するにはどうすればよいですか?