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マルチキャスト アドレスにサブスクライブされた同じポートで複数のプロセスがリッスンしています。このアドレスへのパケットは、すべてのプロセスに到達します。ただし、ユニキャストで連絡すると、最新のプロセスだけがメッセージを受け取ります。この動作はどこに文書化されていますか? どうすれば変更できますか?

デモ プログラム (Python):

import socket,os,struct,sys

def server():
    sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    sock.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    sock.bind(('', 4242))

    mreq = '\xef\x01\x02\x03' + struct.pack('=I', socket.INADDR_ANY)
    sock.setsockopt(socket.IPPROTO_IP, socket.IP_ADD_MEMBERSHIP, mreq)

    while True:
        d = sock.recvfrom(1024)
        print('[s' + str(os.getpid()) + '] ' + repr(d))

def client():
    caddr = '239.1.2.3'
    caddr = '127.0.0.1' # Uncomment this and all servers print
    csock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
    csock.sendto('data from ' + str(os.getpid()), 0, (caddr, 4242))

def main():
    if sys.argv[1] == 's':
        server()
    else:
        client()

if __name__ == '__main__':
    main()
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MSDN は、複数のソケットがユニキャスト メッセージの同じポートをリッスンしている動作は未定義であり、どのソケットがデータを受信するかを知る方法がないことを述べています。C++ と winsock2.2 を使用して同様のセットアップをテストしたところ、Python でプログラムを実行したときと同様の結果が得られました (つまり、プロセス ブロッキング効果)。

MSDNの記事はこちら

于 2009-04-14T18:12:09.257 に答える