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私は、 SilverLiveのように機能するXbox360用のシンプルなHLSビューアーを作成することに興味があります。私はHLSで見つけられる限り多くのドキュメントを読みましたが、どこに進むべきかわかりません。おそらく自分でHLSを処理するコードを書くことができると思いますが、それほど複雑に聞こえることはありません(何か足りないものがない限り)。ただし、360でビデオ/オーディオセグメントを再生し始めたら、どこから始めればよいのかわかりません。

みんなどう思いますか?ある種のコーデックパックを実装し、それを使用してフレームをテクスチャとしてレンダリングする必要がありますか?もしそうなら、360がサポートしていないものを何も使用しないmpeg2とaacのために.NETによってサポートされている機能的なコーデックはありますか?

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残念ながら、XNA Frameworkゲームはインターネットにアクセスできません(またはXboxLIVEまたはSystemLink以外のネットワーク通信を実行できません)。そのため、ストリーミングアプリケーションを作成することはできません。

達成したいこと専門能力開発ツールを使用して可能ですが、ゲーム/アプリケーションはXbox 360でのリリースの認定要件に合格しません(インターネット/ LANを使用しているため)。

于 2012-05-06T02:04:00.720 に答える