私のアプリケーションは、AudioQueue と AudioSession を使用してオーディオを再生します。応募の流れに合わせて遊びが止まらない。現在、私の顧客は、いくつかの条件に従ってiPhoneのバイブレーションを実行するように私に依頼しています。システムサウンドまたはアラートサウンドとして振動を再生するAudioServicesで実行しようとしました。肯定的な結果はありません。誰かが私を助けて、それを実装する方法を教えてもらえますか? ジェイルブレイクされていない iPhone の合法的なアプリケーションを作成していますが、Apple がアプリケーションを拒否する可能性があるため、カスタム フレームワークを使用できません。
ありがとうございました。