最新のC++標準に追加されたばかりの新しい関数std::move()について少し興味があります。
それについての記事を読み終えて、関数の定義が
namespace std {
template <class T>
inline typename remove_reference<T>::type&& move(T&& x)
{
return x;
}
}
これは、std::moveの呼び出しとキャストの使用に違いがないようです。
たとえば、ここでは、
class NPC{
int m_number1;
int m_number2;
public:
NPC() : m_number1(1), m_number2(2) {
cout << "NPC Constructor called!" << endl;
}
NPC(NPC&& _npc) : m_number1(_npc.m_number1), m_number2(_npc.m_number2) {
_npc.m_number1 = 0;
_npc.m_number2 = 0;
cout << "NPC Move Constructor called!" << endl;
}
};
int main() {
NPC n1;
NPC n2 = std::move(n1);
cout << "----------------" << endl;
NPC n3;
NPC n4 = (NPC&&)n3;
return 0;
}
基本的に違いはないと考えるのは正しいですか?まあ、私は自分が正しいと確信していますが、自信がありすぎると常に裏目に出ることも知っています。
前もって感謝します!