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私はあなたが他の接続されたデバイスにメッセージを送ることができるこのiPhoneアプリに取り組んでいます。私は次のチュートリアルを通過しました

http://vivianaranha.com/apple-gamekit-bluetooth-integration-tutorial/

すべてが順調のようです。メモリリークなどはありません。今、私はこのアプリケーションをiPadとiTouchにインストールしました。iPadは4.3.5を実行しており、iTouchは4.2.1を実行しています。基本SDKとしてiOS4.3でXCode4.0を使用しています。上記のプロジェクト([ターゲット]->[メッセンジャー]->[概要]->[展開ターゲット]->4.0など)のXコードでターゲットを4.0に設定しました。

アプリケーションを実行して他のデバイスに接続しようとすると、近くのiOSデバイスを探しているだけで、それ以上何も起こりません。しかし、展開ターゲットを4.3に設定し、同じアプリをiPadにインストールすると、そのiPadはiTouchを検出できますが、接続できません。

なぜこれが起こっているのか、そしてどのように対処するのか誰かに教えてもらえますか?

よろしく、スミット

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Xcodeシミュレーターを使用してiPodTouchをBluetoothで接続してみましたか?そうすれば、プログラミングが正しく実行されることをより確実にすることができます。

于 2011-09-23T10:18:02.670 に答える