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時々機能する迷路アルゴリズムを使用していますが、常に機能するわけではありません。再帰を使用していますが、なぜそうでないのかわかりません。

public boolean findPath(int x, int y) {
    myArray[x][y] = "T";    // marks coordinate T for traveled
    printMaze();  // prints the current state of the maze

    if (x == finish[0] && y == finish[1]) { // base case: if at finish, solved.
        isFinish = true;
        return isFinish;
    } else {
        isFinish = false;                   // not at finish
        for (int i = -1; i <= 1; i++) {
            for (int j = -1; j <= 1; j++) {
                if (i * j == 0 && i != j && canIGoHere(x+i, y+j) && !isFinish) {
                    isFinish = findPath(x + i, y + j);
                }
            }
        }
        return isFinish;
    }
}
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isFinish が true になったらすぐに関数を返す必要があると思います。現在のように、関数は終了位置を見つけることができますが、その後ループを続け、戻る前にその位置から移動する可能性があります。

于 2011-09-23T01:09:26.407 に答える