私はlibgdxを使用しており、以下に示すようにすべてのテクスチャをロードしています。
Texture objTexture=new Texture(Gdx.files.internal("imagename"));
このコードは私のApplicationListenerの中にありました。しかし、ゲームの開始時にすべての画像をロードしたいと思います。それらをApplicationListener内にロードしたくありません。OpenGLのスコープ外のテクスチャオブジェクトにアクセスしようとしましたが失敗しました。誰かがこれについて私に提案できますか?