比較的単純なアプリケーションを実装する方法を設計しようとしています。
画面全体を覆う「正方形」のグリッドを作成したいと考えています。各正方形には、タッチ イベントに応答する機能があり、オン/オフの状態を持つ必要があります。たとえば、「オフ」の四角に触れてから、他の 10 個の四角を指でドラッグすると、すべての四角がオンになります。およびその逆。
150 個のボタンのグリッドを作成するだけのメモリ オーバーヘッドについてはわかりません。また、私が見る限り、ボタンには設定可能な状態がありません。また、UIView をサブクラス化し、UIResponder メソッドを実装することも考えていました。ボタンの配列の配列(またはUIViewのサブクラス)を作成する必要があるように感じますが、それが可能かどうかはわかりません。
UIResponder メソッドから touchevent の場所を取得することで、自分がどの広場にいるのかを知ることができると仮定しています。UIView をサブクラス化して独自のバージョンの myButton を作成し、on/off 状態プロパティと UIResponder メソッドを用意してから、myButton の配列を作成する必要がありますか?