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WinRT の WriteableBitmap クラスの変更点の 1 つは、Pixels プロパティを配列として公開する代わりに、IBuffer 型の PixelBuffer を持つようになったことです。

問題は、IBuffer にはデータへのランダム アクセスを行う方法がないことです。DataReader を作成して一度に 1 つずつデータを取得し、そのデータを配列にコピーしてランダム アクセスすることはできますが、IBuffer データに直接アクセスすることはできません。どうすればこれを行うことができますか、それとも不可能ですか?

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MSDN フォーラムでまったく同じ議論が行われたようです。

今のところ、直接のピクセル操作はないようですが、ストリームを操作することによる回避策があります (既に述べたように)。

すべてを考慮すると、これは開発者プレビューであり、機能は後のビルドに追加される可能性があります。

于 2011-09-23T21:52:34.383 に答える