C#で独自のARライブラリを開発したいと思います。私の問題は次のとおりです。マーカーの4つのコーナーポイントがあり、マーカーに3Dキューブを表示したいのですが(マルチマーカーライブラリです)、xnaの行列を取得する方法がわかりません。
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あなたが探している用語は「3Dポーズ推定」と呼ばれています。このリンクを見てください:http://www.aforgenet.com/articles/posit/。POSITアルゴリズムについて説明し、ダウンロード可能なソースコードを含むサンプルアプリケーションもあります。便利なことに、C#でも書かれています。
于 2011-10-16T22:12:38.663 に答える
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このビデオでは、画面に触れた点を XNA マトリックスの点に変換する方法を示します。
Windows Phone 用の SLARToolkit にも興味があるかもしれません。
http://slartoolkit.codeplex.com/
また、Windows Phone 用の Geo AR ツールキット:
これらはすべて、画面上または現実世界で位置を取得し、それらを XNA 行列に変換する方法を示しています。
于 2011-11-02T18:28:47.390 に答える