新しいconcurrent.futuresクラスを使用して単純なソケットサーバーを作成しようとしています。ThreadPoolExecutorを使用して正常に動作させることはできますが、ProcessPoolExecutorを使用するとハングし、理由がわかりません。状況を考えると、ピクルスにできないものを子プロセスに渡そうとすることと関係があるのではないかと思いましたが、そうではありません。私のコードの簡略版を以下に示します。アドバイスをいただければ幸いです。
import concurrent.futures
import socket, os
HOST = ''
PORT = 9001
def request_handler(conn, addr):
pid = os.getpid()
print('PID', pid, 'handling connection from', addr)
while True:
data = conn.recv(1024)
if not data:
print('PID', pid, 'end connection')
break
print('PID', pid, 'received:', bytes.decode(data))
conn.send(data)
conn.close()
def main():
with concurrent.futures.ProcessPoolExecutor(max_workers=4) as executor:
with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sock:
sock.bind((HOST, PORT))
sock.listen(10)
print("Server listening on port", PORT)
while True:
conn, addr = sock.accept()
executor.submit(request_handler, conn, addr)
conn.close()
print("Server shutting down")
if __name__ == '__main__':
main()