プレーヤー クラスを実装しようとしているので、スレッド フォルダーに player.cc と player.h の 2 つのファイルを作成しました。
player.h は次のようになります。
#ifndef PLAYER_H
#define PLAYER_H
#include "utility.h"
class Player()
{
public:
//getPlayerID();
};
#endif
その後、player.ccは次のようになります
#include "player.h"
class Player()
{
string playerID;
int timeCycle;
}
次に、 main.cc と threadtest.cc に #include player.h を追加すると、エラーが発生してコンパイルに失敗します。私はナチョスが初めてで、c++ に少し慣れていないため、この問題を解決する方法について混乱しています。Nachos も、コンパイラーによる解決策を提供しません。
gmake と入力すると、2 つのエラーが表示されます。1. player.h の '(' の前の解析エラー (Player() を参照) 2. * [main.o] エラー 1