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私のコードは次のようになります:

CGImageRef ImageCreateWithFile(NSString *filePath)
{ 
  if(NULL == filePath)
    return NULL;

  NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
  if(NULL == data)
    return NULL;

  CGImageSourceRef isrc = CGImageSourceCreateWithData((CFDataRef)data, NULL);
  // [data release];

  CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(isrc, 0, NULL);

  CFRelease(isrc);
  isrc = nil;
  [data release];
  data = nil;

  return  image;
}

- (IBAction)addClick:(id)sender
{
  CGImageRef image = ImageCreateWithFile(@"/Users/user/t.jpg");

  if(NULL != image)
    _imageList.push_back(image);
}

- (IBAction)removeClick:(id)sender
{
  if(_imageList.size() > 0)
  {
    CGImageRef image = _imageList[0];
    CGImageRelease(image);
    image = nil;

    _imageList.erase(_imageList.begin());
  }
}

次のimageListように宣言されています。

 std::vector<CGImageRef> _imageList;

このプログラムは、 を解放する方法をテストするために書かれていますCGImageRef。いくつかの画像を追加すると、Activity Monitor でプログラムのメモリ使用量が定期的に上昇するのを確認できますが、この方法で 1 つまたは複数の画像を削除した後remove、メモリは決して低下しません。リリース方法が機能しない理由がわかりません。何か助けはありますか?ありがとう!!!

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のドキュメントをCGImageSourceCreateImageAtIndex見ると、最後の引数がオプションの辞書であることがわかります。

これらのオプションの 1 つが呼び出されkCGImageSourceShouldCacheます。

このオプションを に設定して、辞書を渡そうとすることができますfalse以下のスニペットは、こちらのイメージ I/O ガイドからのものです。

CFStringRef       myKeys[1];
CFTypeRef         myValues[1];
CFDictionaryRef   myOptions;

myKeys[0] = kCGImageSourceShouldCache;
myValues[0] = (CFTypeRef)kCFBooleanFalse;

myOptions = CFDictionaryCreate(NULL, (const void **) myKeys,
               (const void **) myValues, 1,
               &kCFTypeDictionaryKeyCallBacks,
               & kCFTypeDictionaryValueCallBacks);

CGImageRef image = CGImageSourceCreateImageAtIndex(isrc, 0, myOptions);
于 2011-11-13T12:24:42.840 に答える