GAE でホストされる問題解決ゲームに取り組んでいます。ユーザーにゲームをプレイさせる前に、UserService API を使用してユーザーを検証します。ゲーム中に、ユーザーの gtalk ステータスを「ユーザー X はゲームのステップ y にいます」のようなものに更新したいと思います。これは可能ですか?私はスマックライブラリをいじってみましたが、パスワードを知っていれば、それを行うことができました。ただし、私の GAE シナリオでは、UserService に依存しています。GAE UserService を使用して XMPP にログインするにはどうすればよいですか?
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