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JPanel コンポーネントに追加および描画するランダムなサイズのグラフィックスのセットがあります。同じ JPanel に新しい描画オブジェクトを追加するボタンがありますが、ウィンドウのサイズを変更するまで表示されません。この投稿に記載されている EDT 情報を追加し、コンポーネントで repaint() メソッドも呼び出しました。Hovercraftで提案されているように、私はまだ ArrayList を使用していませんが、使用します。私の脳は、私が進むにつれてゆっくりと物事を理解する必要があります。

ありがとうございました。

コードは 2 つのクラスに分かれています。

import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class ZombieDance extends JComponent {

JFrame canvas = new JFrame();
JPanel actionPanel = new JPanel();
JButton newZombie = new JButton("Add new Zombie");

ZombieDance(){
//create a couple default zombies
    buildGUI();
    Random rand = new Random();
    int i,x,y,w,h;

    //add zombies to my canvas
    for (i=1;i<8;i++) {
        float r = rand.nextFloat();
        float g = rand.nextFloat();
        float b = rand.nextFloat();
        x = rand.nextInt(50);
        y = rand.nextInt(50);
        w = rand.nextInt(50);
        h = rand.nextInt(50); 
        canvas.add(new Zombie(x,y,w,h,r,g,b));
    }   
}

//prep the canvas
void buildGUI(){
    actionPanel.add(newZombie);
    canvas.add(actionPanel);
    canvas.setLayout(new GridLayout(3,3));
    canvas.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    canvas.setSize(400,400);
    canvas.setBackground(Color.WHITE);
    canvas.setVisible(true);

    newZombie.addActionListener(new NewZombieClickHandler());
}

public class NewZombieClickHandler implements ActionListener{
    public void actionPerformed(ActionEvent e){
        Random rand = new Random();
        int x,y,w,h;
        float r = rand.nextFloat();
        float g = rand.nextFloat();
        float b = rand.nextFloat();
        x = rand.nextInt(50);
        y = rand.nextInt(50);
        w = rand.nextInt(50);
        h = rand.nextInt(50); 
        canvas.add(new Zombie(x,y,w,h,r,g,b));
        canvas.repaint();
    }
}   

public static void main(String[] args) {
    javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
        public void run() {
          new ZombieDance();
        }
    });
  }

}

セカンドクラス

import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class Zombie extends JPanel{

private int x,y,w,h;
private float r,g,b;

Zombie(int argx, int argy, int argw, int argh, float argr, float argg, float argb){
    x = argx;
    y = argy;
    w = argw;
    h = argh;
    r = argr;
    g = argg;
    b = argb;
}

public Dimension getPreferredSize() {
    return new Dimension(20,20);
}

protected void paintComponent(Graphics gr) {
    super.paintComponent(gr);       
    //g.drawString("Drawing canvas...",10,20);
    gr.setColor(new Color(r,g,b));
    gr.fillRect(x,y,h,w);
} 
}
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2 に答える 2

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同じ JPanel に新しい描画オブジェクトを追加するボタンがありますが、ウィンドウのサイズを変更するまで表示されません

可視 GUI にコンポーネントを追加する場合、コードは次のようになります。

canvas.add(...);
canvas.validate();
//canvas.repaint(); // sometimes needed

(編集者: validateに変更)

于 2011-09-26T19:59:54.323 に答える
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自分で試してみたところ、paintChildren() メソッドが問題を解決することがわかりました。

于 2014-08-13T01:27:18.607 に答える