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3D StudioアニメーションモデルをOBJ形式にエクスポートするにはどうすればよいですか(可能な場合)?結果のファイルはどのようになりますか?どうやって読むの?

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いいえ、.objファイルはアニメーションをサポートしていません。

サポート内容の詳細については、.obj仕様を確認してください。

.objフレームごとに1 つをエクスポートできる可能性がありますが、それは面倒です。.objツールによっては、キーフレームごとに 1 つエクスポートできる場合があります。

于 2009-04-16T17:27:08.440 に答える
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Blender 2.63 は、アニメーションを .obj でエクスポートできます。各キーフレーム (上で仮定したように) は、独自の完全な .obj です。Blender は、このエクスポート機能を比較的迅速かつ効率的に処理できます。つまり、1. Blender は優れた実用的な概念実証であり、2. Blender は実際にコードに関して役立ちます (オープン ソースであり、編集したコード ソースを再配布できます)。この操作。

于 2013-01-14T18:06:40.587 に答える
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.obj 仕様はアニメーションをネイティブにサポートしていませんが、別の .anm ファイルで単純に拡張することで、骨のないアニメーションではありますが素晴らしいものを得ることができます。

見てください: - http://public.sanguinelabs.co.uk/expose/product.php?id=wastudio

これにより、非常に使いやすい「アニメーション メーカー」と、オープン ソースのモデル ライブラリ (OpenGL 用) が提供されます。

注: 私は Wavefront Animation Studio の開発者ですが、自分のプロジェクトでも頻繁に使用しています。報告する改善点やバグがある場合は、お気軽にメールしてください:)

于 2012-02-14T17:36:42.270 に答える
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実際、wavefront 形式のオブジェクトをアニメーション化できます。モデル内でグループを使用し、コード内でそれらを個別に変換する必要があります。

于 2012-10-28T18:30:56.163 に答える