ベクトルのベクトルを受け取る C++ API に対してコードを書いていますが、次のようなコードをあちこちに書くのは面倒です。
vector<string> vs1;
vs1.push_back("x");
vs1.push_back("y");
...
vector<string> vs2;
...
vector<vector<string> > vvs1;
vvs1.push_back(vs1);
vvs1.push_back(vs2);
...
vector<vector<string> > vvs2;
...
vector<vector<vector<string> > > vvvs;
vvvs.push_back(vvs1);
vvvs.push_back(vvs2);
...
C++ にはベクトル リテラル構文がありますか? つまり、次のようなものです。
vector<vector<vector<string>>> vvvs =
{ { {"x","y", ... }, ... }, ... }
これを達成するための非組み込みの方法はありますか?