私は Visual Studio を初めて使用し、Win32 コンソール アプリケーションで Fmod の非常に基本的な機能をセットアップしたいと考えています。
主な問題は、ヘッダー、追加のライブラリ、および dll ファイルがどのように機能するかをよく理解していないことです。
現在、追加の依存関係に「fmodex64_vc.lib」を追加しました。次のエラーが発生します。
Error 1 error C3861: 'FSOUND_Init': identifier not found c:\PATH\documents\visual studio 2010\projects\fmod\fmod\test.cpp 13
そして、私は次のコードを使用します:
#include "include/fmod.h"
#include "include/fmod.hpp"
#include "include/fmod_errors.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
// Initalize the Fmod System at 44Khz and 32 channels
if(FSOUND_Init(44100, 32, 0))
{
printf("FMOD Init OK\n");
}
else
{
printf("FMOD Init Failed!\n");
return 0;
}
}
助言がありますか?
ありがとう!