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Facebook SDKをアップデートに組み込んでいると、4つのファイルに対してコンパイラの警告が表示されます。私のターゲットの1つでは、各ファイルにこのような2つの警告が表示されます。

[警告]警告:アーキテクチャarmv7のタイプsourcecode.chのファイル'$(PROJECT_DIR)/APP_NAME/Facebook.h'を処理するルールがありませ

[警告]警告:アーキテクチャarmv6のタイプsourcecode.chのファイル'$(PROJECT_DIR)/APP_NAME/Facebook.h'を処理するルールがありませ

他のターゲットでは、各ファイルは1つの警告のみを生成します。

[警告]警告:アーキテクチャi386のタイプsourcecode.chのファイル'$(PROJECT_DIR)/APP_NAME/FBConnect.h'を処理するルールがありませ

Facebook SDKのドキュメントでは、ビルド設定の有効なアーキテクチャにi386を追加するように指示されていますが、「ビルドルール」については何も言われていません。奇妙なことに、同じfacebookSDKを別のアプリに組み込んでいます。単一の問題。私が見ることができる唯一の違いは、このプロジェクトにはすでに2つのターゲットがあり、(それぞれの)これらの警告はそのうちの1つからのみ発生していることです。誰かがこれらの4つのファイルのビルドルールを作成する方法の手がかりを教えてもらえますか?armv6とarmv7およびi386のビルドルールが必要ですか?

ビルド設定は、それぞれ異なる-info.plistファイルと異なる.pchファイルを除いて、まったく同じです。Facebookの機能はシミュレーターでは正常に機能していますが、いずれかのビルドターゲットを使用するテストデバイスでは機能していないことを付け加えておきます。

本当にありがとう。

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Xcode 4を使用しているとすると、コンパイルするCファイルのリストに.hファイルがあるため、依存関係チェッカーが混乱している可能性があります。

つまり....ターゲットの[ビルドフェーズ]タブに移動します。(プロジェクトをクリックし、次にターゲットの名前をクリックしてから、[ビルドフェーズ]タブをクリックします。)

.hファイルを「ソースのコンパイル」セクションにドラッグしていないことを確認してください。

コードをインポートするときは、.hファイルが技術的にコンパイルされていないことに気付かずに、ロット全体をそのセクションにドラッグするのが一般的です。依存関係チェッカーは、より役立つエラーメッセージを吐き出すほど賢くありません。

于 2011-10-15T07:26:45.357 に答える
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http://dhilipsiva.blogspot.in/2012/10/xcode-warning-no-rule-to-process-file.html

リストには.mファイルのみを含める必要があります。.cファイルを入れることができるかどうかはわかりませんが、他のファイルタイプはありません。一部の開発者は、コンパイルされたソースにJavascriptファイルをドラッグすることさえ好きです。同じ問題に直面している場合はremove any non '.m'、コンパイルされたソースのリストからファイルを作成する必要があります。Xcode4で実行していると仮定して、これを行う方法を次に示します。

プロジェクトターゲットの[ビルドフェーズ]タブを開きます。(プロジェクトをクリックし、次にターゲットの名前をクリックしてから、[ビルドフェーズ]タブをクリックします)。コンパイルされたソースのセクションで、.mファイル以外のファイルがないことを確認してください。

ハッピーハッキング。

于 2012-10-19T10:09:54.190 に答える